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巧妙应用Photoshop:黑白照片变彩色

编辑次数: 1次 最近更新时间: 2018/7/20 11:19:56 


一、上色的基本原理和方法

一个人的皮肤颜色在照片中是自然变化的,色彩复杂而丰富。但从理论上讲,我们可以假设一个人的肤色色相和饱和度只与人种有关,但对于同一个人,我们可以假设其全部肤色的这两个参数基本上是固定不变的。但人像照片上的肤色丰富而多变的原因是外部光照的影响,也就是亮度,相同亮度区域的色彩基本相同,根据这一假设,我们只要将照片中人的肤色依据亮度参数分别进行上色,最后做一个自然过渡处理就可以了。

二、上色实例

1.将照片扫描入电脑,转换成Lab模式。由于在操作过程中,亮度将成为一个主要的的标识参数,所以采用Lab模式,可以对亮度通道(L通道)进行操作,从而满足我们依亮度不同着不同色彩的要求。下面以一个儿童的照片为例。

2.制作选区,使用选区工具将人像中人的皮肤全部选出,使用“Layer”→“New”→“Layerviacut”。这样就可以将所用人的皮肤单独成一层,用同样的方法将人的头发也单独建一个层。

3.将当前操作层指定为皮肤所在层,转向通道面板,选中“亮度通道(L通道)。在工具栏中指定前景色为L:95,a:0,b:0。在菜单中执行命令:“Select”→“Color Range”,容差参数设定为:20~30之间,这样就可以选出图片中所有在这一亮度范围内的区域。

4.调用菜单命令:“Select”→“Load Selection”,在弹出的对话框中选交集选项(也就是最后一项Intersectwith selection,下同)这样就可以保证所有的选区是在皮肤范围内。

5.在通道控制面板中,指定Lab合成通道(即第一通道)。将前景色指定为:L:95不变,a:5,b:19。

6.在工具箱中选用毛笔工具,工具的着色模式设定为:Color。将毛笔的笔刷(Brushs)设定为60以上(可以大一点,这样可以提高着色速度)。注:Color模式是一种保持亮度不变,使用指定前景色的色相和饱和度,绘制并创建结果颜色的模式。

7.用毛笔工具在图像的选区内上色,直到所有的选区范围内都被画上了颜色为止。   8.取消选区,开始对下一个亮度着色,在通道面板中选中L通道,把前景色定为LAB90,0,0,调用菜单“Select”→“ColorRange”,把颜色容差值设定为30,做出选区。

9.调用菜单项:“Select”→“Load Selection”,在弹出的对话框中选交集选项,选出这一亮度范围的皮肤。

10.在通道面板中选中LAB合成通道,前景色改为L:90,a:9,b:27。

11.选用毛笔工具,对选区进行着色。

12.开始对下一个亮度着色,在通道面板中选中L通道,把前景色定为:LAB80,0,0,调用菜单“Select”→“ColorRange”,把颜色容差值设定为30,按OK做出选区。

13.调用菜单项:“Select”→“Load Selection”,在弹出的对话框中选交集选项,选出这一亮度范围的皮肤。

14.在通道面板中选中LAB合成通道,前景色改为L:90,a:15,b:29。   15.选用毛笔工具,对选区内进行着色。

16.取消选区,开始对下一个亮度着色,在通道面板中选中L通道,把前景色定为:LAB60,0,0,调用菜单“Select”→“ColorRange”,把颜色容差值设定为30,按OK做出选区。

17.调用菜单项:“Select”→“Load Selection”,在弹出的对话框中选交集选项,选出这一亮度范围的皮肤。

18.在通道面板中选中LAB合成通道,前景色改为L:60,a:22,b:27。

19.选用毛笔工具,对选区内进行着色。

20.取消选区,开始对下一个亮度着色,在通道面板中选中L通道,把前景色定为:LAB50,0,0,调用菜单“Select”→“ColorRange”,把颜色容差值设定为50,按OK做出选区。

21.调用菜单项:““Select”→“Load Selection”,在弹出的对话框中选交集选项,选出这一亮度范围的皮肤。

22.在通道面板中选中LAB合成通道,前景色改为L:50,a:22,b:23。

23.选用毛笔工具,对选区内进行着色。

24.开始对下一个亮度着色,在通道面板中选中L通道,把前景色定为:LAB35,0,0,调用菜单“Select”→“Color Range”,把颜色容差值设定为50,按OK做出选区。

25.调用菜单项:“Select”→“Load Selection”,在弹出的对话框中选交集选项,选出这一亮度范围的皮肤。

26.在通道面板中选中LAB合成通道,前景色改为L:35,a;23,b:28。

27.选用毛笔工具,对选区内进行着色。

28.取消选区,开始对下一个亮度着色,在通道面板中选中L通道,把前景色定为:LAB20,0,0,调用菜单“Select”→“ColorRange”,把颜色容差值设定为50,按OK做出选区。

29.调用菜单项:“Select”→“Load Selection”,在弹出的对话框中选交集选项,选出这一亮度范围的皮肤。

30.在通道面板中选中LAB合成通道,前景色改为L:20,a:21,b:26。

31.选用毛笔工具,对选区内进行着色。

32.到此为止,上色的第一个工作基本已经完成,取消选区。但是现在的问题是不同亮度之间的颜色过渡很生硬,下一步进行自然过渡处理。

33.在通道控制面板中,选中a通道,调用菜单命令:“Filter”→“Blur”→“GaussianBlur”,调整参数Radius的值,以看不出来皮肤处有痕迹为好(一般在12~16)之间。

对于b通道进行同样的操作。在通道面板中,选中:LAB合成通道观看效果。对于图像中其它部分:如头发,衣服,嘴唇等都可以使用同样的方法,这里不再详述。

对于没有上色经验的人员而言,如何确定某一亮度的色彩是一件困难的事,刚开始时可以打开一幅具有相同特性的人物彩色照片(差不多年龄的人物),转为Lab 模式,用鼠标在图片中探测到相应的参考数值,数值可以在Info控制面板中看到。

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